研修のアクティビティ帳

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Plan Note
PLAN.11

ドミノチャレンジ

ドミノチャレンジ

「ドミノのコマとストロー、輪ゴム、画用紙、ビー玉などを使いギミック(ピタゴラスイッチのようなもの)を作りどのチームよりも長い時間動いているドミノをつくる」課題をチームで解決する総合力が問われるアクティビティ。

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目的・狙い
チームで課題を解決するためのチーム力、トライ&エラー、ゴールの共有、リーダーシップ、セカンドリーダーシップ、役割分担、成功か失敗かの成果がはっきりとわかる要素も入り、総合的な気づきへ。
対象人数 / 体制
1チーム4人~8人 / 室内